Choose your language:
ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Точки Точки (?): (#36) "Назад в детство" Обсуждение
Авторы игры: Dasenka, Ninchik
Коэффициент сложности игры: 0,64
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,92
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 40
Начало игры: 23.06.2012 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 24.06.2012 4:15:00 (UTC +3)
Взнос за участие:120грн.
Призовой фонд: 0грн. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 63 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Mercury, Ninchik (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  MAZAFAKA 24.06.2012 0:54:36 24.06.2012 0:54:36 32 9,5
  #2  Aгeнты 24.06.2012 1:31:29 24.06.2012 1:31:29 14,4 8,4
  #3  Смелые загорелые 24.06.2012 1:44:32 24.06.2012 1:44:32 12,8 9,08
  #4  POLlitra 24.06.2012 1:53:01 24.06.2012 1:53:01 11,2 8,83
  #5  Fiestа 24.06.2012 2:38:28 24.06.2012 2:38:28 9,6 8,33
  #6  south team 24.06.2012 2:40:35 24.06.2012 2:40:35 8 9
  #7  Ни слуха, ни духа 24.06.2012 4:05:25 24.06.2012 4:05:25 6,4 9

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Назад в детство" (4 фотографии, автор Саша Бриз)
"Назад в детство" (16 фотографий, автор Ninchik)





От автора игры


Брифинг:
в 20-45

Место старта: г.Ялта, парковка у магазина "Фуршет" (пер.Дарсановский)

Командам, играющим впервые - игра бесплатная!

 

ЗДЕСЬ БУДЕТ ОПИСАНИЕ ИГРЫ,  НАВЕРНО =)

 



Реквизит:

- стандартный набор квестера;

- цифровой фотоаппарат, либо мобильный тел. с возможностью фотосъемки;

- 10 грн. на расходы во время игры.

- блокнот/ручка - очень желательно

 

Дресс-код.
Обязательно 2 игрокам из команды иметь на себе или с собой атрибут детства: слюнявчики, пустышки, банты, гольфы, рогатки, погремушки, синяки и вавки в зеленке :) Для желающих  - можно явиться в костюме любимого героя (мульта/фильма/сказки) - будете звездами вечера :)

Фантазируйте, окунемся в мир детства :)


ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЕ:

- чтобы это бы не пионерский галстук

- чтобы атрибут был ХОРОШО ВИДЕН. 

 

Телефоны авторов игры:

0506684857 Нина


Чтобы принять участие в игре, необходимо:

  • (новым игрокам и командам) Ознакомиться: с правилами игры в Quest и разделом "с чего начать";
  • Подать заявку на игру;
  • Приготовить стандартный набор квестера (фонарик у каждого полевого игрока, мобильный телефон, доступ к интернету, блокнот, ручка);  
  • Для удобства доступа к игре сделать закладку в браузере мобильного телефона
    http://m.yalta.quest.ua/login.aspx?Login=ВАШ ЛОГИН&Password=ВАШ ПАРОЛЬ
  • Приготовить дополнительный реквизит
  • Распечатать и заполнить вейвер (скачать здесь)
  • Приехать на место старта

 

Организаторы проекта напоминают новым игрокам:

- чем больше членов экипажа будут иметь доступ к игре через телефон, тем быстрее команда будет проходить уровни. Например, ищем несколько кодов на большом недострое, игрок не имеющий доступ к игре через телефон, находит код и вынужден либо бежать в машину и вводить его через ноутбук (если он есть) либо искать одного из членов своей команды у которого есть доступ через телефон;
- если игрок записывает найденные коды на бумажку, может получится такое что все коды уже найдены, а игрок бегая с бумажкой не знает об этом, ведь каждый член команды кто имеет доступ к игре через телефон видит количество найденных командой кодов, и сколько осталось найти;
- также удобнее читать и разгадывать задания, когда ты можешь их читать на своем телефоне а не тянуться через всю машину чтобы что то прочитать у впереди сидящего игрока;
- отвечать на логические задания тоже проще, когда каждый игрок может быстро пробовать один вариант ответа за другим.
Все это позволяет экономить много времени, и соответственно добиваться лучших результатов в игре.

04.05.2024 10:44:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©